参与伏击者的玩家们三、五人编成一组,交替掩护着向大亮所处的内圈压缩,不论大亮怎样的移动,都始终保持有三个以上的小组立即追到他的身边。
这次他们不再急于发起进攻,而是有意识的拖延时间,主动的消耗大亮的魔力。
攻击变的稀疏,但大亮却感到压力在逐渐的加大。他利用机动能力在空中往来穿插,却很难找到适合发起攻击的时机,有时候为了脱困不得不连续使用“妮可的跳跃”,白白浪费魔力。虽然此时大亮的魔力还非常充沛,但总有用完的时候。
强打一波进攻,大亮蛮横的顶住所有的攻击快打一个小组。结果只杀了一个人,自己的防御技能体系却差点被攻破。
逃离纠缠,大亮知道不能这么打……不论攻击过程中存在的危险,就是这种效率也没有办法在变身效果结束前决定这次战斗的胜局。
至少要在罪恶天使变身和黑暗炽天之翼效果结束后,把敌人减少到30以下,这样大亮才有把握通过继续的战斗赢得最后的胜利。
“需要我冲出去扰乱一下他们的阵型吗?”舒晓看出了大亮所面临的困境,如果自己这个时候冲一下,肯定能为大亮争取更多的进攻机会。
“再等一等,我想想办法。”
圣堂的愚者和太阳侍者始终没有参与进攻,他们除了负责统筹指挥,也是在应对一直藏起来的舒晓。以舒晓现在的实力,估计能与罪恶天使状态的太阳侍者打一个平手,加上高防肉盾人族骑士愚者,直接冲上来……恐怕对战局起不到太大的作用。
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