按照游戏进展和游戏时间来说,也确实该到了推出新城市的时候了。
龙啸快速的加入战团,陆陆续续的玩家聚拢的越来越多,孟雄和朗宁他们也带着人马过来,但是已经乱成了一团,谁也找不到谁。
反正这场大BOSS的公众对决是以个人能力为记录列表的,团队在这方面没有优势,他们也就不再耽误时间,快速的进入战斗。
五颜六色的技能像是漫天飞舞的烟花海洋,就连平日里运行流畅的虚拟世界主机也变得有些卡顿,不得不临时增加分频,复制相应数据,将聚拢在一起的玩家分出去一百个区域,这才让空间变得清亮许多。
幸好虚拟世界也有隐藏玩家的选项,将其他玩家屏蔽,就可以清楚的对决BOSS了。
而现在的问题是BOSS的仇恨是随机的,可能一会在这边一会在那边,而且每个BOSS都是大范围技能,一喷就是死一片,到处都哀嚎连连。
龙啸的元素飞翔一直不敢停止使用,这才能够飞快的躲闪着,能够躲得了众位BOSS的攻击保持不死才是持续输出的最终助力。
在他视线的左侧,一直有一个悬浮框,里面就是现在玩家对决的基本数据,龙啸一直维持在前三名,偶尔会有一个跳跃,但是很快就闪下去。这些名字都是匿名,只有自己能够看清自己的名字,所以还是很让龙啸安心。
忽地,一个血条窜到了龙啸第一的位置,竟然霸占了好几分钟。
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