接下来是一群小怪。在这里,尤卡又指点童磊使用出了一个全新的操作。
变身石猴真身,进行范围攻击。
“割草向的魂系么?”童磊笑了笑,倒是看起来有点兴趣。
“咳,主要是考虑到单纯的操作有些太枯燥,不过这种变身速度很慢,不太适合打BOSS。”尤卡解释道。
“不过AI有些弱啊。”童磊清理完杂兵之后,有些予犹未尽地说道:“最好在这里面加入一个到两个的特殊AI,不要精英,就是普通杂兵,可以让它们有一个绕后的举动。”
眼前一亮,尤卡认真地点了点头。
虽然看上去这是一件十分吃力不讨好的事情,但实际上这样做并不是毫无目的的。
这就是为了炫技用的。
一个实机演示,如果不能做到吸引人的情况,又如何进行招人?
是的,这段实机演示的目的,不是告诉外界我们鹏达有多牛逼,而是为了招人。
说起来也是可悲。
就算童磊已经极力扩招了游戏科学的工作室人数,可最终的成军人数也才刚刚满了五十个。
其中还有二十个人是实习生。
缺人,极度缺人!
鹏达有钱,几百亿的身家,自然无所畏惧。
可鹏达却并没有太多游戏方面的高手。
虽然鹏达有着《绝地求生》,有着即将发售的《古剑奇谭3》。
但是对于动作类魂系游戏,鹏达并没有太多这方面的经验。
没有经验的情况下,就算是顶级的游戏制作人,也无法立刻将一款游戏制作成功。
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