尤卡从来不认为童磊是外行指挥内行。恰恰相反,在《黑神话悟空》开发到现在的过程中,童磊提出了许多具有建设性的意见。
而这些意见,就算是那些业内大拿,也是交口称赞的。
后来童磊也曾经解释过。
自己本身是导演,对于镜头语言比较精通,再加上平日里喜欢玩游戏,魂系游戏也是其中不可或缺的一类,自然也明白魂系游戏本身的精华在哪里。
两相结合之下,这才有了他的意见。
所以如果以业内的身份来划分的话,应该就是剧情策划师。
不过童磊是老板,他的意见本身含金量很高,尤卡自然不会傻到拒绝。
毕竟这款游戏之所以出现,还是因为童磊的喜好。
经历过《斗战神》的失败,尤卡自然明白了一个道理。
在一些不必要的方向上,可以选择听从老板的意见。
就算将来真的这个项目搞砸了,尤卡会背锅,老板也会念他的好。
不得不说,尤卡也算是“成长”了。
虽然挑出了许多问题,但是童磊还是对于这一次的试玩版表现出了极高的赞扬。
他说的那些,只是一些细节而已。
并不是剧情本身有什么问题。
毕竟这也只是一个实机演示。
最终的成品到底如何,还是要看最后的效果。
最少在三年、五年的时间里,这款游戏是无法上线的。
再加上又要经过不可描述的一年,这时间也就更长了。
2025年之前,这部游戏能够制作完成,就已经算是快了。
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