“年初你说感觉技术方面不太成熟,现在呢?”
苏炤略作沉吟:“可以做,我的工作室今年来了不少老手,一多半都是以前做端游的,制作经验而言很丰富,只是......”
“现在就做端游会不会太着急了些?”
路遥摇摇头:“我们要两手抓。”
“我知道你可能认为,手游方面趣玩还没有做到独孤求败的地位,尤其是这两年没有对手,现在企鹅终于推出了一款可以与我们相抗衡的产品,是不是正准备跟它打打擂台?”
“是有一部分这方面的考虑。”
苏炤回道:“在手游方面,我们趣玩接连推出的这么多款产品,都是爆款之作,但是说实话,更多的是占了新奇以及市场大环境的光,尤其是路总您的策划设计做得好。”
“现在《天天酷跑》的火热上线,证明了其他公司已经找到了手机游戏的核心理念,所以我认为这个时候推出新产品来和企鹅比一比,才更能体现出究竟孰强孰弱。”
顿了顿,苏炤继续说道:“而且,在端游方面,我们就好比是两年前的企鹅面对手游市场一样,有资金有渠道,但是没有经验,贸然的进去,会不会水土不服?”
路遥点点头:“你考虑的很周全,但是啊,现在我们趣玩需要一款端游来帮助我们打开PC市场并且站稳脚跟。”
“游戏之家同时开发了PC和移动两个版本,移动版本不必太过担心,这是我们的强项,我这里的游戏设计还有不少,但是PC端,我们如果迟迟没有一款可以坐镇的产品,那它几乎就可以直接宣告死亡了。”
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