其实对于开发端游的计划,路遥在创建趣玩之初就有了。
只不过当时,无论是资金还是人员配备,包括相应的技术水平和渠道,初创的趣玩一点都不具备。
端游不比手机游戏,难度相对而言要上升不止一个档次。
趣玩不可能一直只深耕手机游戏领域,端游的市场同样广阔。
当然,最主要的是,路遥脑子里这么多可以先人一步开发出来的东西,还是要尽可能的利用到,又不是没有那条件,一旦错过放弃的话,实在是太可惜了。
在赵磊被调过去负责飞鱼直播的事情之后,整个趣玩,技术方面最让路遥放心的就是苏炤了,所以才会让他来负责《绝地求生:大逃生》这一对趣玩来说极为重要的游戏产品。
起初游戏之家的构想,就是奔着PC端来的,移动端不过是附带的而已。
在手机游戏制作方面,路遥对于趣玩没有太过的担心,最起码在未来四五年之内,都会保持住当前的迅速增长态势。
而能创造出无限可能的端游,路遥的自信心相比较而言,就不会有那么足够。
况且自2013年以后,所能被人记住的端游其实并不多,能够大火的也就那么寥寥几款。
如果再拖下去的话,很有可能就没有机会了。
......
沪城。
滕彦启出任哔哔哩哩总经理已经一个来月的时间。
刚加入B站的第一手操作,就是换了个相对而言很正规的办公地点。
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