所有人坐在座位上,捂着嘴巴静静地听曹总吹牛批。
曹阳讲述完了以后,众人鼓掌,基本表示认同。
曹老板顺势进入今天的会议主题,就是如何提升单机游戏的市场规模,同时提高在座公司的收入。
这是一个非常实际的问题,实际到与会人员都是切身相关的。
关于这件事情,曹阳提出了几个建议:
第一,现在国内的单机游戏同质化比较严重,市场上有90%的游戏做的都是武侠或者仙侠题材,比如大宇的仙剑系列、轩辕剑系列,西山居自己的剑侠情缘系列,即将要发售的天王也是武侠类型,智冠的金庸系列,武林群侠传系列……
你很难找出脱离武侠类型的游戏。
少数的几个,只有博米做的王者系列和大宇的大富翁系列,走的是galgame和休闲游戏的方向。
这等于大家互相抢粮吃。
……
大家听着这番话,纷纷皱起眉头。
怎么感觉这么耳熟?
好像在哪里听过一样。
我特么……我这是时光倒流了吗?
为什么明明现在是2004年,我却活出了2002年的感觉?
求博军坐在座位上,看着曹阳微笑不语。
草泥马……
抄老子的观点,你可做个人吧?啊?
……
所以曹阳在会议上,提出来的第一个建议就是——
游戏竞争合理化,游戏题材类型的合理分配。
这是什么意思呢?
就是说,大家不要总抢着开发武侠类型的游戏,可以多寻找其他的路子,尽可能分散。
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