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224.把别人变成自己人(第3章)

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这一波,简直是合作共赢的典范。

博米跟国内各大游戏公司都达成了合作,并且表明爱尔平台是面向全世界开放的,只要你能在国内通过审核,不发表危害公共安全,不侮辱国家,不违法乱纪,不造成不良社会影响的内容游戏,那么你就能在AIR游戏平台上面发。

有一点我们国家跟国外不太一样的是——

国内的所有游戏产品,必须得先审后发。这样做有一个好处,就是上面把控,不会出现什么幺蛾子反华游戏,缺点也很明显——

提前报备,时间上肯定要晚一些。

如果是国外的游戏,想在爱尔游戏平台的国内版本上,赚国人的钱,那么也一定要先去提审,审核通过了才有可能。

否则你就只能在AIR的国外游戏平台上。

而国外的不同,国外是反过来的,先发后审,采用的是举报制度,也就是说,你完全可以在米国或者东岛发售游戏,然后出了问题再进行下架。

好处跟上面说的先审后发相反,就是发得快,自由度高,即时性强。

比如《生化危机》做完了,往平台上一扔,只要通过平台的审核,就能跟玩家们见面了,省了很多的时间成本。

这个东西有时候真的是至关重要的。

当年企鹅拿到了《怪物猎人:世界》的发行权,想要借机把WeGame给搞起来,但是《怪物猎人》同时也要在steam上面登陆。

steam是一个国外的游戏平台,可以先上后审,而WeGame是一个国内的游戏平台,需要先审后发。

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